MALLA CURRICULAR. medios impresos. Preprensa digital para


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1 MALLA CURRICULAR Preprensa digital para medios impresos 2017 INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRESBITERO ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J Aprobado por la Secretaría de Educación de Medellín Resolución del 13 de dic

2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRESBITERO ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J Aprobado por la Secretaría de Educación de Medellín Resolución del 13 de dic AC-F15 Versión: 01 Página 2 de 6 MALLA CURRICULAR PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS 2017 GRADOS: DÉCIMO Y ONCE PERIODO: PRIMERO INTENSIDAD HORARIA : 11 HORAS DOCENTE(S): MIGUEL ANGEL OTALVARO Y TUTOR DEL SENA OBJETIVO DE GRADO Formación en las tecnologías propias del área de preimpresión en artes gráficas: diseño y diagramación, edición de imágenes, montaje, filmación de Computer to plate (CTP) o Computer to film (CTF), obtención de pruebas de color y control y mantenimiento de equipos; competente para realizar el tratamiento de imágenes, diseño y ensamblado de piezas gráficas, filmación de imágenes y obtención de productos de salida para impresión, control de equipos para obtención de películas y planchas bajo parámetros de calidad y cumplimiento. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA Qué condiciones debe cumplir una imagen o pieza gráfica para que sea efectiva según su finalidad? CONTENIDOS COMPETENCIAS LOGROS INDICADORES DE DESEMPEÑO Nociones preliminares Preparar imágenes D.B. Utiliza todas las sobre los logos; gráficas para la Diseñar piezas gráficas de los características, usos, diagramación según necesidades del programas ilustradores y de técnicas, propósito. cliente. diagramación, para elaborar las piezas gráficas. Programas para procesamiento de Retocar imágenes fotográficas para edición D.A. Construye imágenes características, menús, Diagramar piezas a través de software según principios de y graficas de acuerdo especializados según composición y bocetos. aplicaciones, efectos con el medio de orden de producción. especiales y filtros. salida INSTANCIAS VERIFICADORAS ACCIONES EVALUATIVAS FECHAS Utilización de todas las de los programas ilustradores y de diagramación, para elaborar las piezas gráficas. Construcción imágenes según principios de composición y bocetos. Ejercicios de creación de bocetos y planchas de prediseños. Diagramación de piezas según diseño. Diseño de logos y mandalas según principios de diseño y teoría del color. 1º - 6º 6º - 10º -Principios de fotografía: fundamentos, características, velocidad, diafragma, iso, objetivos, exposiciones, iconografía, iluminación. D.S. Diagrama piezas gráficas según principios de composición y bocetos. Seguimiento del proceso de trabajo en clase. Prueba de periodo. 10º - 14º 2

3 RECURSOS PEDAGOGICOS Caracterización ocupacional industria de la comunicación gráfica, documento Mesa Sectorial Industria de la Comunicación gráfica. SENA Videos e imágenes de Internet. Revistas, textos de diseño gráfico y afiches Videos que permitan una reflexión crítica. Análisis de imágenes producidas por ellos Socialización INSTITUCION EDUCATIVA PRESBITERO ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J MALLA CURRICULAR ÁREA: PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS GRADOS: DÉCIMO Y ONCE PERIODO: SEGUNDO INTENSIDAD HORARIA : 11 HORAS DOCENTE(S): MIGUEL ANGEL OTALVARO Y TUTOR DEL SENA OBJETIVO DE GRADO Formación en las tecnologías propias del área de preimpresión en artes gráficas: diseño y diagramación, edición de imágenes, montaje, filmación de Computer to plate (CTP) o Computer to film (CTF), obtención de pruebas de color y control y mantenimiento de equipos; competente para realizar el tratamiento de imágenes, diseño y ensamblado de piezas gráficas, filmación de imágenes y obtención de productos de salida para impresión, control de equipos para obtención de películas y planchas bajo parámetros de calidad y cumplimiento. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA Qué condiciones debe cumplir una imagen o pieza gráfica para que sea efectiva según su finalidad? CONTENIDOS COMPETENCIAS LOGROS INDICADORES DE DESEMPEÑO -Dispositivos para la -Diagramar piezas D.B. Utiliza todas las captura de imágenes: graficas de acuerdo Capturar imágenes de los Definición, clasificación, con el medio de salida por medio de escáner programas ilustradores y características, y cámara digital de diagramación, para funcionamiento según orden de elaborar las piezas aplicaciones usos. producción. gráficas. Programas para procesamiento de características, menús, y aplicaciones, efectos especiales y filtros. -Captura de imagen mediante cámara digital: Características, Megapixel y -Retocar imágenes fotográficas para edición a través de software especializados según orden de producción. Retocar imágenes fotográficas para edición a través de software especializados según orden de producción. D.A. Construye imágenes según principios de composición y bocetos. D.S. Diagrama piezas gráficas según principios de composición y bocetos. 3 INSTANCIAS VERIFICADORAS ACCIONES EVALUATIVAS FECHAS Utilización de todas las de los programas ilustradores y de diagramación, para elaborar las piezas gráficas. Construcción de imágenes según las necesidades del medio y las teorías del diseño. Desarrollo de ejercicios para llevar a cabo proyectos de diseño de imagen corporativa. Ejercicios de creación de bocetos y planchas de prediseños. Diagramación de piezas gráficas. Diseño de imagen corporativa de empresa ficticia según principios de diseño, teoría del color y necesidades del cliente Seguimiento del proceso de trabajo en clase. Exposición y argumentación de ideas gráficas. 1º - 6º 6º - 10º 10º 14º

4 Tratamiento digital de las imágenes. Extensiones de archivos de imágenes: Definición, características, usos. Prueba de periodo. RECURSOS PEDAGOGICOS Caracterización ocupacional industria de la comunicación gráfica, documento Mesa Sectorial Industria de la Comunicación gráfica. SENA Salidas pedagógicas para práctica de fotografía. Videos e imágenes de Internet. Salidas pedagógicas para conocer procesos de impresión. Manuales de imagen corporativa. Directrices del SENA. Socialización 4

5 INSTITUCION EDUCATIVA PRESBITERO ANTONIO JOSE BERNAL LONDOÑO S.J MALLA CURRICULAR ÁREA: PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS GRADOS: DÉCIMO Y ONCE PERIODO: TERCERO INTENSIDAD HORARIA : 11 HORAS DOCENTE(S): MIGUEL ANGEL OTALVARO Y TUTOR DEL SENA OBJETIVO DE GRADO Formación en las tecnologías propias del área de preimpresión en artes gráficas: diseño y diagramación, edición de imágenes, montaje, filmación de Computer to plate (CTP) o Computer to film (CTF), obtención de pruebas de color y control y mantenimiento de equipos; competente para realizar el tratamiento de imágenes, diseño y ensamblado de piezas gráficas, filmación de imágenes y obtención de productos de salida para impresión, control de equipos para obtención de películas y planchas bajo parámetros de calidad y cumplimiento. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA Qué condiciones debe cumplir una imagen o pieza gráfica para que sea efectiva según su finalidad y el medio para el cual es diseñada? CONTENIDOS COMPETENCIAS LOGROS INDICADORES DE DESEMPEÑO -Diagramar piezas D.B. Utiliza todas las Programas para graficas de acuerdo Capturar imágenes de los procesamiento de con el medio de salida por medio de escáner programas ilustradores y y cámara digital de diagramación, para características, menús, según orden de elaborar las piezas y -Elaborar pruebas de producción. gráficas. aplicaciones, efectos color para aprobación especiales y filtros. del cliente. Retocar imágenes D.A. Construye imágenes fotográficas para según principios de -Obtener matrices de edición a través de composición y bocetos. impresión a través de software archivos aprobados especializados según orden de producción. -Técnicas de apertura, importación y exportación de características, usos, aplicación en programas de ilustración y diagramación. Limpieza de equipos: Definición, principios, D.S. Diagrama piezas gráficas según principios de composición y bocetos. 5 INSTANCIAS VERIFICADORAS ACCIONES EVALUATIVAS FECHAS Utilización de todas las de los programas ilustradores y de diagramación, para elaborar las piezas gráficas. Construcción de imágenes según las necesidades del medio y las teorías del diseño. Exposición y argumentación de ideas gráficas. Desarrollo de ejercicios para llevar a cabo proyectos de diseño de imagen corporativa. Ejercicios de creación de bocetos y planchas de prediseños. Diagramación de piezas gráficas. Diseño de imagen corporativa de empresa real según principios de diseño, nicho de mercado, teoría del color y necesidades del cliente Seguimiento del proceso de trabajo en clase. Prueba de periodo. 1º - 6º 6º - 10º 10º 14º

6 técnicas, procedimientos, normas y protocolos. RECURSOS PEDAGOGICOS Caracterización ocupacional industria de la comunicación gráfica, documento Mesa Sectorial Industria de la Comunicación gráfica. SENA Salidas pedagógicas para conocer procesos de impresión. Videos e imágenes de Internet. Manuales de imagen corporativa. Directrices del SENA. Socialización 6

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